自我觉察报告: 停滞与陷溺状态:自我游戏五年,理论探究四年,极短期实践,在理论体验期的短暂清明状态可使小我的表意识浅层理解到旅行意义,短期内能量相对充沛,心轮开放体验明显。(从心轮开始开放开始,体验到理论体验时的短暂清明状态)由于未继续实践,使海底轮、喉轮长期处于低活跃状态,自身缺陷与外界干扰下(主要是自身缺陷)心轮逐渐关闭,被部分刺激的眉心轮和心轮正处于逐渐关闭状态,海底轮活跃度明显低于常值,“感知器”开始出现“故障”,自我觉察开始。 调整: 对海底轮的刺激(短期内)效果尚未显现,开始再次尝试实践(治本),体验到理论期所造成的危害显著(即外落后于内,行为落后于思想所产生的矛盾所激化的痛苦【大我正在体验?】)主要抵抗对象:自我游戏,停滞、陷溺状态。 自我游戏与停滞、陷溺状态:沉溺于无意义的自我游戏中(小我表意识察觉),即轮回T系统的束缚方式表现,(即物质世界的束缚手段,或称其为体验游戏的规则,而结束游戏的最好方法就是拒绝遵守规则。)物质世界的一大特点就是利用各种方式、手段使人迷恋于此。 烦恼源头(即此次自我觉察的原因):表意识既明白“意义”又沉迷于
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