作者: Charlie_L发布时间: 2024-09-18 07:44:11 浏览:1 次 发布地: 天气: 晴

        龙之谷 | 心中最可惜的游戏,十年无人超越|||龙之谷是我接触的第一款pc网游,可能是一开始玩的游戏就起点太高[笑哭R],后来同品类的游戏我一个都玩不下去。 要我评价,我认为它是一款战斗系统上的“开放世界”游戏,特别是pvp系统,超高的战斗自由度和流畅度,玩过DN的弓箭手你就会知道什么叫做丝滑,后来的十多年我也再没有遇到过战斗体验更好的网游,甚至可以说十多年来战斗方面就没有网游能超越它,我一直很好奇市场上没有出现比它更好的是因为做不出来还是这个品类没人愿意做?毕竟这是一款十多年前的游戏,现在的游戏开发技术已经进步了那么多。我寻寻觅觅许多年也没有找到一个代餐,甚至还原当时龙之谷战斗系统带给我的50%的体验的网游都没有,所以想到它的昙花一现觉得非常可惜,这种体验变成了“曾经沧海难为水”一般。 作为一个十年前的游戏,首先3D无锁定就秒杀了很多网游,我记得DN也是第一个把3D无锁的引入MMO的游戏,DN的动作流畅自然程度,打击感,技能设计,连招的搭配自由度和流畅度,放在如今的网游甚至许多动作单机游戏中也绝对不逊色,只要玩过就很难忘记那种感觉,当然有单机大作的动作做得更好,但却无法提供DN的团队协作打本,以及与真实玩家pvp的乐趣。 除此之外,DN的世界观设计,角色设计和怪物设计做得也蛮不错的,任务剧情说不上很精彩但是绝对不拖后腿,毕竟是做出了两款质量可以排很靠前的国漫的世界观(龙之谷的电影也非常可惜可以说是生不逢时,本身质量很高,但是第一部上映那会国漫市场还没打开,如果刚好晚一两年出,我觉得热度会高出好几倍,第二部肝上疫情,票房也很惨淡) 总之,龙之谷本身的游戏性是绝对对得起他最初开服时的盛况的,单论游戏本身来说它永远是我心中最好的六边形战士网游,然而昙花一现,毁于运营,虽然它也苟活到了现在。 对了我最近思考到这个问题开始很好奇他们的团队,之后可能出个帖子扒一下,以及最近刷到了DN团队的新作Project D,看了PV 感觉还不错捏 #龙之谷 #游戏 #网游 #mmorpg #动作游戏



















评论:
心有定境,不住因果🍂: 开怀旧服了


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