今天看到朋友发给我的一篇类似于技术新知识讲解的文章,是16年的,虽然是16年就有了的功能,我今天才知道,虽然这个知识点只是游戏制作流程当中的一部分环节,虽然我们现在有很多其他方法去完成这一环节的任务,但是今天突然看到了这个方法,实属感慨,16年就出来的方法,现在才知道。果然,工作无论顺利与否,只要最后能完成,人都会自主选择懈怠,往往不再会去探究完成的这些任务还有没有新的方法,只在一种方向沾沾自喜的前进,少了一些探索,少了一些思考与回味,也少了很多见识,其实就是安于现状,眼界太小。今天这个知识点虽然不是每一次都能用,但又多了一种顺利完成这段任务的的途径,又多了一种检查的方向,至少在这一环节可以完美通过。人,不但要努力完成那些没有达到的目标,不只是一直向前走,也要多警醒自己,多总结自己已经会了的流程,也许完成这些流程,达到这些目标还有第二种,第三种,甚至更多的好方法,当知识面宽了,方法多了,就不是独木桥,就不容易摔倒。不会的东西,我们要努力学习,会的东西,我们更要谦虚,多探索,多分析,多找找新的方法,补充自己,每一步都走的扎扎实实,这样才走的稳,走的踏实。

评论:
Souler: 世人慌慌张张 不过图那碎银几两 偏偏就是这碎银几两 方能解世间万般惆怅
草莓味的奶盖儿: 人的自我和本我就是唯乐主义的!但现在的人们就是想着法超越唯乐的本性!也就有了延时享乐的想法!
甜甜芝多士: 人的自我和本我就是唯乐主义的!但现在的人们就是想着法超越唯乐的本性!也就有了延时享乐的想法!