作者: 倚暮发布时间: 2023-03-05 21:47:58 浏览:27 次 发布地: 天气: 晴

        我说卧龙比起仁王来说恶意怎么低了这么多,原来在这一关等着呢... 设计这关的策划可真是个人才... 关卡内容一打三,黄盖、程普、韩当。 三个boss都攻击欲爆表,出镜头都不会降低,甚至会在镜头外都会放大... 三人都近战远程法术三项全能,甚至远程都不只是弓箭,而是无限丢火壶,伤害高不说还有持续性燃烧以及地形debuff... 怪的可处决时间极短,以至于我千辛万苦把一人打进处决后,只要稍微受到攻击进入硬直,没有第一时间捅到它,就只能看着它气势条恢复... 三个人的大招会快速连续释放,出现这种情况时,我化解a会吃满b的大招伤害,甚至于如果a出了处决,我会因为b的受击硬直而无法处决a... 锁定切换无论是自动还是手动都十分zz,一个人近两个人远的时候经常无法切到近的这个人身上,总在远处的两个人身上来回换。有时候还会出bug,虽然进入了锁定状态但实际上没有锁定任何一个目标。 当a放大我化解a时,如果我的锁定在b身上,后续攻击会自动切到b的方向(无论能否打到b),而把a甩出镜头,此时a如果出了处决,那么我痛失良机,如果没出处决,那它会在镜头外爆打我一通... 甚至有可能再放一次大... 这关推荐等级53,我54打的,打了差不多三小时才过,诸如此类的情况出现了无数次...真的是打到崩溃。 我一直觉得这种类魂游戏设计1打多(指复制粘贴boss的这种多)的boss关就很没意思,这种游戏的乐趣就是在反复磨炼后,通过技术打过boss的快感,并且只要过了一次,就几乎是次次都能过了,是一种实实在在的成长感。 但像这种复制粘贴一打多的设计,在极大程度上是看运气的,这一把过了,如果继续打,下一次再过不一定又是多久之后了,打的时候折磨,打过了也没有任何成就感可言。 我以前黑魂三一周目是用一级角色通的,经常一个boss卡一天,都没有像打这关这样有这么强烈的烦躁感... 打完这关今天都不想再碰这个游戏了..... #xsx #卧龙苍天陨落









评论:
术 士: 这一关真的是有点恶心。一边打一遍骂街…不过仁王里他们就经常这么干[捂脸哭][捂脸哭]尝试调整一下击杀顺序,先杀程普那个只会扔手雷的屑
Souler: 游戏本该是搭积木,掌握不同组件的用法就能玩出各种花样。 后来变成了脑筋急转弯,必须猜对策划的想法才能过关。 现在可好,猜对之后还有很大几率不让过,哈哈哈🌚
作者: 他还嘲讽:“足下以为你真能打过我程普? ” 你丫倒是自己上啊!!!


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