玩的微信小游戏叫「这城有良田」
大概设定是让玩家建立八十人上限的自治「州」,定期在地图上攻城。州的能力越强,抢到的城池资源就越高。奖励也越好。
因为游戏设定的原因,州与州之间要打架,所以玩家战力很重要,这便是氪金的驱动点。
这个游戏的氪金性价比超级低,氪几千和零氪玩家拉不开差距,氪几万才能有点水花。
本来只是刷到了随便玩玩而已,结果被拉进了州的群里,误打误撞的进到了二十年前「聊天室」:
天南海北不同年龄段的人在里面什么都聊,什么都展示。
于是我头一次没有以真面目示人,披了个身份,在群里苟了下来。
游戏玩了半个月不到,风起云涌的。
首先是游戏里的各大势力远交近攻,合纵连横,分而合之,和而分之。
我们是个20人的小州,一直在大势力的夹缝中生存。靠抱top2两个州的大腿,捡一口剩饭吃,守他们不要的城。
抱着抱着,成了其他小州的眼中钉。几个小州合并成了第三大势力,打不过top2就天天打我们。
于是我们州只好进top2躲一躲。但没有一个州可以一口吃下我们二十来个人,于是我们就拆成了两波各自寄生一个州。
寄生时,我们身在曹营心在汉,互相交换消息,把两个大州的资源都整合起来用。
赛季结尾,要开始抢「长安」了。
只有一个势力能吃长安拿奖励,因而我们州本来的和平也被打破了,大家纷纷想爬上可以赢的那艘船。
于是群里的玩家也开始虚与委蛇、明争暗斗。
我也第一次见到了套娃群:大群、中群、小群、mini群。
甚至被拉进mini群的瞬间,我有种宫斗活到了最后的错觉。
很好玩的一次样本观察。
游戏本身有种三体的感觉,或者说历史模拟器。
人与人之间利益和感情的博弈交织,也清晰可见。
最近的我呀,也是太无聊了。
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