老版魂一通关,从16年12.15断断续续打到今天,期间停了一年,又停了10个月,最后又停了一年才通关。。更巧的是开始和通关日期居然都是12.15,拖了这么久都没坑掉连我也没想到。打得最痛苦的boss是四王,最酣畅的boss是亚尔特留斯,病村和小隆德真是压抑够了。最终战没有预想的恢弘,只有苍凉萧瑟的废墟,守着熄灭火炉的迟暮王者。甚至连BGM都一改之前的激烈,而是流水般轻柔的琴键轻轻敲击。据说这首曲子没用一个黑键,因为最初的薪王象征光明。以及:感谢索哥帮我吸引仇恨!!
这系列最先接触的是已通关很久的魂三,当初完全没想过不好动作游戏的自己能去啃这块硬骨头,虽然手残打得辛苦但每次战胜boss的的成就感还是不言而喻(死也死得可观一个boss打好几天甚至更多天是常态。。)。这个世界早就只剩下黑暗,所谓希望也不过是覆灭前的苟延残喘,至少选择自己的坚持。直至断断续续跌跌撞撞8个月后破关那一刻真是觉得舒了一口气,然后steam入正支持,意犹未尽才又去打的魂一,在打老版期间听闻还出了重制版真是很惊喜。现在魂三和重制已入正,若有机会二刷,之前get不到的致敬和彩蛋在已通关魂一再打的现在该会有更多更深的感受吧


评论:
转基因马桶: 打boss有什么意思,来不死竞技快乐摔♂跤多好玩,竞技场的boss哪个不是传过好几次火的真薪王了🌚
Souler: 请一定要白金!
Souler: 其实魂一穿上哈维尔二人转就好啦(小声bb)