作者: 桑葚树上的「?」发布时间: 2023-03-05 15:53:35 浏览:5 次 发布地: 天气: 晴

        光荣特库摩(以下简称光荣),经历了战国无双、忍龙、忍者之刃的辉煌,打造了一个以高门槛操作为特色的动作游戏纪元,然而“高速动作游戏”这个理念被挖得太深太久,随着目标玩家群体人数越来越少,此种游戏已经渐渐地没落了。 光荣显然也意识到了这一点,然而它的转型来得略晚,「卧龙」和「野性之心」这两款对「类魂」和「多人狩猎」类型的尝试,市场表现不足以实现预期。虽然对月初发售的「卧龙」下结论还为时尚早,但它和「野性之心」都遭遇了优化问题上的众多差评,而「野性之心」从2月16日发售为止,对优化方面目前也没有一个妥善的解决。如此仓促地上线两个大作,可见其内部还是出现了一些管理问题。 多年以来,光荣在系统玩法方面虽然一直有所创新,但其相对匮乏的美术资源,和略显刻板的地图关卡设计还是被新玩家甚至老玩家所诟病。而以From Software为代表的,以“低门槛、高美术,主打氛围和体验感”的魂类游戏设计理念却逐渐风靡单机游戏市场。 或许光荣对「高速动作游戏」这一特点的坚持,也代表了一种怀念过往的情怀吧。然而这个理念已经吃了30多年,玩家感到疲倦也是情理之中的事情,只希望光荣接下来的表现,能够对得起支持它的玩家。 #Steam #光荣特库摩 #卧龙

评论:


如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!