虽然知道没什么人会看...
还是记录下自己的爱好吧!
最爱的一款游戏——或者说艺术品:ori!
讲真,在这之前从没觉得游戏会和艺术有关系,一直以来我都把游戏当成一个消遣娱乐以及为社交而服务的方式,从来没想过能从一个游戏中实实在在的获得些什么。
直到遇见了ori。
我先被它的画作打动,继而被故事打动,最后被音乐打动。与ori一起度过的一年时光里,我觉得收获真的很多。它给我带来欢乐,也给我带来思考。更重要的是我发现,甚至连游戏也可以成为人生中一个支撑你活下去的理由——为了追求其中的艺术与美好。
ori共有两代系列作品,第一代的名称是《奥日与黑暗森林》(ori and the blind forest),发售于2015年;第二代是《精灵与萤火意志》(ori and the will of wisps),发售于2020年。两部作品分别讲述了一个名为ori的精灵所遭遇的一些故事。
虽然其剧情是在套用一些童话故事的模版,但我不得不惊叹它的设计十分的完美,以至于过于沉浸在其中。游戏还给人留下一些令人深思的问题:在一代中最后的猫头鹰黑子的赎罪是否真的有意义?二代的史雷克究竟悲剧是谁造成的?..




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