深度:“好玩的事”与“重要的事”哪个更重要?
——马斯克也喜欢玩炉石传说,谈谈玩游戏的三个理由!
忙碌的时候,我们就会放弃一些事,把火力集中在“重要”的事情上,最先被放弃的往往是最能滋养身心的,比如运动、聚会。
其实顺序正好相反,是更快乐才会更成功。快乐的工作者,业绩平均高出37%,生产力高出31%,创意高出300%,决策力高出19%。
高手们不仅是人生赢家,同时还是人生玩家。“微信之父”张小龙是围棋、网球高手;小米的黎万强办过摄影作品展;特斯拉CEO马斯克特别喜欢玩《守望先锋》和《炉石传说》。据《科学》杂志2009年的报道,接受其调查的CEO、CFO及其他高管中,有61%的人每天都在工作休息时玩游戏。
玩,是一件被我们严重低估的事。下面我分享三个理由,告诉你为什么开始学习玩是件重要的事。
1.玩让你未来更加卓越( Excellence )
进化心理学家一直对动物界的“玩”感到费解:生物进化的一个重要方向,就是为了“节能”;可是玩却是一件成本很高的事情:不但消耗体力,还有受伤的风险。但是所有的动物都会玩,证明玩一定有巨大的进化优势,才会被保留下来。
后来,他们发现动物不能不玩的原因:游戏往往模仿成年的生存主题,玩是生存的预演。比如狮子小时候的打闹。人类也是如此,如小女孩过家家,男孩子打架, 都是对于未来的社会角色做预演。很多企业家都有小时候“小打小闹”做买卖的经验,玩是一种典型的“生存预演”。越是高级的动物,玩越是一种刚需。人类甚至会在食物不足的情况下,也会玩。
2. 玩让你成为社交高手( Experience )
很多人没有意识到——英文中,玩和戏剧是同一个单词( Play )。戏剧是一种人们之间角色扮演的互动,而文学、电影则是一种间接的角色扮演,通过一种方式,进入别人的生命感受一下——文学和艺术都是重要的玩的方式。有多少人是在爱情电视剧里学会的恋爱?有多少人是在名人传记里上的人生第一课?
我们在这种玩中体验到别人的内心情感、体验到不同世界的人、不同时代的人过的生活, 玩让我们发展出“共情”的能力,这种能力是社交、管理、谈判的最重要的技能。
所有领域的社交高手、管理高手,都有一种把握对方情绪的能力——这都是在大量的玩中体验而来的。
3. 玩能打开人生可能性( Possibility )
加拿大心理学家塞尔吉奥•佩里斯( Sergio Pellis )发现,玩对于发展大脑的好奇心和探索功能很有帮助。
科学家对两组老鼠进行实验:一组幼年时期便开始玩耍;另一组则被禁止玩耍。成年后拿充满猫气味的项圈来吓唬它们。结果被禁止玩耍的老鼠逃跑后不再敢出现,躲在角落一直到饿死;而另一群正常的老鼠,则在小心探索周遭,确认没有危险之后,再度现身。这个实验表明,一旦被剥夺玩耍的权利,动物将失去探索能力。
我们身边的现象就是“好学生的困境”。为什么很多传统教育的“好学生”,毕业后反倒不如那些贪玩的同学过得好。在玩耍中,我们一次次的尝试、越过边界、失败,慢慢找到了探险和冒险的边界。有这种能力的人,他的好奇心才不会致命——有好奇心也有探索力,会一次次地打开更多的人生可能性。
想象一下硅谷的创业者,不管是乔布斯的车库文化,还是 Facebook 的试验性网站,他们的第一步都是一个不商业的试验品,是玩儿的产物,但是他们又能持续做成商业,不会让自己死掉。这都是小时候玩够了的状态。
玩可以让人在未来的竞争中更加卓越( Excellence ),更好地体验他人( Experience ),以及探索更多可能 ( Possibility ),简单说—— 玩能积累未来的经验值(EXP),会玩是未来的核心竞争力。

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