无聊 月亮绕着地球转、地球绕着太阳转,转了几十亿年,无聊不无聊? 太阳每天东升西落,地球每日白天黑昼,无聊不无聊? 花草树木从出生到死亡一直待在一处,无聊不无聊? 世界冠军年复一年日复一日重复同一个规矩和动作,无聊不无聊? 婴幼儿每天躺平,玩一个你认为不是玩具的玩具一玩就是半天,无聊不无聊? 很多悟道后的强者圣人会选择归隐,甚至抛妻弃子,门也不出,那地方毛儿都没有,无聊不无聊? 每个人出生都会死亡,无聊就是死掉的浪漫。 无聊是天道,好无聊=好牛逼,好无聊=好享受,无聊到了极致就是有趣 无聊的一个重要特征是周期、轮回。 月圆月缺有周期,经济有周期、政权有周期、生命有周期、季节有周期···研究天文现象、政治活动、经济活动、农耕种植、宇宙元素、科技发展等等,都需要把周期当做核心课题之一。 只有无聊的重复才有安全感,安全感才会带来幸福。夫妻之间如此、情绪状态如此、事业经营如此、社会治理亦如此。 周期轮回的重要表现之一是博弈,任何二元对立之间的博弈亦有周期。比如善和恶周期性的博弈,清明与污浊周期性的博弈,盛世与衰败周期性的博弈等等,善到极致就会出现恶,清明到极致就会出现污浊,强盛到极致就会衰败,反之亦然。 二元对立之间的博弈呈现波浪式滚动前行的正弦波模式。如果社会很黑暗、局面很糟糕时,那就推波助澜让它黑暗到极致、糟糕到极致,交给丑恶来开垦,看它造出个什么世界! 周期的重要特征是反者道之动,即否极泰来、物极必反、福祸相依,一个状态出现必然走向其对立面。 当你出生了一定会走向死亡,精力最强盛过了就开始走下坡路等待死亡的到来;当月亮圆了一定会缺,最圆的时候是缺的到来; 太阳升起了必然走向落下,升到最高的时候就是落下的到来;经济活跃起来了必然走向低迷,经济最低迷时就是活跃的到来; 当你人生低谷时一定会走向反弹,人生最低谷时是反弹的到来。 所以,当你顺风顺水春风得意时就越要低调,当你混的越是不尽如意时越要高调···
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