作者: 土货发布时间: 2023-04-26 18:40:12 浏览:2 次 发布地: 天气: 晴

        #随思随想随写 游戏 2022.6.1 以前知乎上有个问题叫做“为什么现在的年轻人都那么喜欢打游戏?” 题着以一个“自己不打游戏考上清华”的身份俯视着芸芸众生玩家,企图以一个“游戏”来定义两类人。 然后出题者被怼得不行,有个叫“成都吴彦祖”的大哥狠狠地打击了一下高贵形人格,最后还撩了句狠话“你就是个屌丝!” 啊!舒服了! 在说到游戏之前,我想提一个人,叫杨永信,雷电系九段法师,擅长雷电控制魔法,简单来说,就是电疗。电疗的对象是“成瘾”,但是非常讽刺的是,那时候只有所谓的网瘾少年被送去电疗,那些麻将成瘾、钓鱼成瘾甚至吸毒成瘾的人是不需要被电的,没办法啊!他们是大人。所以那会打游戏的环境其实是非常恶劣的。“网瘾少年”不像今天这样是个可以拿来自嘲的梗,而是一个贴上就废的标签。 现在社会对于游戏的接受度已经很高了,我妈虽对游戏的定义依然是“一群奇形怪状的东西跑来跑去”,但她也能理解我为IG和FPX欢呼,在今天,大人小孩可以一起打LOL,看比赛,看CSGO,魔兽世界的怀旧服刚出的时候我一度排队排不上,我邻居家的老爹还经常带着儿子一起氪金皮肤,然后两人回家帐没对好被媳妇老妈一通好打。后来没几天我看一家三口排排坐在门口坐着小板凳一起打王者荣誉,儿子还嫌老妈坑,结果又是一通好打,晚饭都没顾上吃。 而在我的孩童时代,如果你有一个“职业选手”的梦想,你可能是会被打半死或者直接打死的,因为对于家长来说,游戏=网瘾=走上绝路。 还好我家里比较开明。 我接触的第一款游戏是抢滩登陆2002,至今你还可以在一些小网吧里面找到这款游戏,这游戏是我舅舅下载的,结果我的手残舅舅玩到第6关就再打不下去了,被画面晃得晕头转向的,那时候我还是一个对着电脑跃跃欲试的熊孩子,然后上手帮我舅舅过完,第6关当然是轻易过了,从此以后就一头栽进游戏的世界。那时候的游戏普遍都比较简陋,但是经典(受限于我家电脑惨烈的配置,就算不简陋的游戏我也拉不起来啊),我哥还老是和我抢电脑,我还总是抢不过他。有一个暑假他一整个暑假都窝在厂里的办公室里面打传奇,我也真是耐得住性子,就能死等。每天吃饭的时候都是赶紧先跑回家吃,然后回来装模作样地叫他回家吃饭,然后坐下来打两局游戏,雷电、,盟军敢死队、红警、CS1.5、都是在这种碎片时间里一点点玩熟练的。 那会非常流行对战平台,一个是浩方,一个是QQ,我都是在QQ对战平台上联机打CS,仗着年少反应快,一杆AK练得那是出神入化,那会对战平台的账号用的还是我舅舅的QQ,人家一度以为我是一个中年秃顶大叔。后来开始慢慢地找单机游戏玩,我说了,那时候的游戏以现在的眼光看来,都比较简陋,但是非常经典。 有一些游戏对我影响是很大的,第一个是使命召唤4的剧情,现代战争的第一部,也是我认为使命召唤永远不可能超越的经典,那时候面对这种级别的画质、打击感、剧情线,对年幼的我是非常震撼的,那时候的普莱斯普队还非常年轻,4的第一关货轮行动中普队那闪动的雪茄,让我至今记忆深刻。当很多年以后,从COD4到COD8,现代战争三部曲正式落下帷幕,使命召唤8的的最后一关,普队将反派吊死在屋顶,瘫坐在地上,打火机的三次闪动,慢慢地点上雪茄,让我思绪万千。又是很多年以后,使命召唤4出了重置版,我毫不游戏地先氪了一波金,但记忆中的普队却略微有些呆板,不再是我年少的模样。 我曾经有一段时间整理过我的Steam和Origin还有各种战网,发现我已经拥有或者玩过了差不多1700款的游戏,囊括了各种历史级的大作,它们成为过标杆,引领了后来人。有一些像行星边际、EVE、质量效应、孤岛危机等已经停服了或者没有多少人记得的游戏了。很多游戏的游玩时间是0小时,这些都是当年玩过盗版以后的补票,我觉得是应该的。 游戏改变了我什么吗?好像什么都没改变,又好像改变了很多。我在游戏里扮演过太多的人物。从帝国时代、骑马与砍杀、战神系列刺客信条和光晕到使命召唤、战地、星际争霸、英雄联盟、还有很未来的EVR:瓦尔基里、全境封锁和星际公民,游戏在不断地往前奔跑,我也在不断地往前奔跑。这些0和1组成的所有东西教会了我很多的勇气、正义和坚定,还有对于光明的追求和对于生活的思考。 这么多年以后,我终于不再为电脑配置和汉化补丁担心,我们仿佛身处世界的中心,对于生活和游戏的最求我也会去吐槽一些垃圾(例如赛博朋克2077),但是丝毫不影响我对游戏的热爱,等我将来有了孩子,我一定也会带着他游戏,告诉他,你可以自由自在地长大,像游戏中自由自在地去过你想要的人生。 我想,这才是游戏带给我们最重要的意义吧。

评论:
Flies: 已读


如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多热门说说阅读