《GRIS》是近几年我玩过的、美术表现最惊艳的游戏之一——这里的“之一”总数小于等于“5”。这个游戏真的太爱了,真的太好看了,每一帧都是壁纸,可是我的手也真的是遭不住,两只手的拇指疼,右手小指疼[坚强不哭][坚强不哭][坚强不哭][坚强不哭],在主角找回声音后,要跳一个梯子似城堡,每次看着快到了,结果还是不行,我要休息。集美们,给我下它!!! 真的绝了。
GRIS是一款不会带来失败沮丧的平台跳跃类的独立游戏。游戏通篇无文字描述,旨在以图像表达故事。其独特的水彩艺术风格画面在视觉上有很大震撼力。
游戏内的主人公Gris,是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。
随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。伴随游戏的进程,Gris世界的内容逐渐向玩家展现,玩家还可在冒险过程中体验各种解谜小游戏,以及基于技能的支线挑战任务。
游戏以象征与暗示的手法把主角的心理创伤与情感表现于游戏环境的变化上。色彩与场景的排布与变化都是表现主角的精彩道具。
评论:
措予: 小方块出来陪着那一段 心都化了
作者: 是不是,绝了绝了,
措予: 当时小方块不跟着我要离别了我在那来回好久,不愿意继续往前。
没想到之后又遇到了呜呜