客观来说,井上雄彦这么多年一直想按自己意愿创作,也拒绝了早年很多作品电影化的机会。他只想不被干涉按自己的意愿创作。在早年也是因为先创作了《BUZZER BEATER》(零秒出手)后不太满意才有了《灌篮高手》的灵感。其实从《零秒出手》的创作,到今天三渲二,采用动作采集的电影《灌篮高手宫田传》,他都是坚持他自己的想法毫不动摇,但是时至今日,其实观众想看的更多是漫画和画风高度还原的作品,比如赤木在鱼柱的呼喊下重拾信念,流川枫想起仙道的话后斗志重燃,同为神奈川代表的海南队关键时刻加油助威,在配上《直到世界尽头》《好想大声说爱你》这些BGM,过足青春瘾。可是井上最终还是选择了按照自己的意愿,不论是选择全新的脚本,回忆穿插比赛的叙事方式,导致节奏切换比较混乱,还是电影新的BGM《第零感》歌词里致敬自己《灌篮高手》灵感来源的《BUZZER BEATER》的那句“Get triple buzz up beat.”电影到最后也没能让观众听到想听的歌。还记得散场时,听到前面有的观众说井上变了。听到这我无奈的笑了,在我看来,井上其实根本就没变过。或者说他一开始就不是我们大多人想要的样子。最终,我们每个人或多或少都有遗憾。井上在这部作品里极大尊重了自己的意愿。至于他本人有没有遗憾,早在很多年前年的采访里他就说过:“青春总是留有遗憾的。”
至此,电影看完,我只能说就电影而言,我尽力去理解作者的想法逻辑和他的世界了,遗不遗憾早已不重要。而重要的是:
三井真特么的太帅了![狗子][狗子]


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