上半年🇬🇧英国毕设UE5场景作品“灯火碧莲” 分享一下。
所有场景建模均从零做起,建模、灯光、材质、渲染全部原创,一人完成。
“晚至灯火煌煌,别有幽坊小巷,燕馆歌楼,兰香之馥,举之万数,不欲繁琐。”
“有妖指尖化鎏彩,点缀万盏灯笼其色盎然。空中夹杂些金色浮粉,流风运转,笼身纸张栀黄泛有点点鱼子金,萤火四起钻进笼芯,无光却呈琉璃状。”
曾经落笔写下的这些文字还历历在目,至今无一不跃然眼前。
“灯火碧莲”作为我为期三个月的个人毕设作品,背后的故事是我与一人未完成的约定。
大学导师Steven问我为什么做这个场景。
我说“个人故事并不美好,我有一友人没能如约赴约,期待落空,我成了小丑。只是想做出来纪念一下。”
Steven眼里有波动,但他没说话,只回答了:
“它很美,Janet,我很期待成品“。
我感谢他温柔无声不再询问的理解。
我遥记当年明明是佳节,我盼与你共赏人世浮华,可独等几个时辰,却迟迟不见人来。
成品出来了,过程也是艰难的,个人毕设拿了很高的分数,导师很欣慰,可我心里只有落寞。
因为我的场景绚丽,却始终两径无人,只留华光依旧。
评论:
熬夜加班的工程师: 虽然略有瑕疵,但是在我这个外行眼里,如果哪个游戏过场有这个,我绝对点赞好评!!!不过,,,,,,这个场景有多美,你心里就应该有多落寞了[捂脸哭]
黑房: 不容易呀[狗子]