用户:亲爱的大羽

    大羽 | 83年模玩修行人 | 人生体验派 |173cm 67.5kg 职业:模玩涂装师/原型设计师 日常:创作/阅读/单机游戏 修行:冥想/正念/用成长视角看待世界 【关于我】 √ 情绪稳定的INFP(也可能是ISFP)人格 √ 愿为热爱的事业奋斗终身 √ 相信真诚是关系的基石 √ 低谷期恰是相遇的好时机(有房无车,更重精神富足) √ 钱是服务生活的工具,非人生目标 【我的梦想】 筹备一间充满快乐的工作室 打造属于自己的模玩品牌和系列 【如果你】 √ 对生活保持感知力 √ 享受深度思想碰撞 √ 对爱有着自己的领悟 √ 认同婚姻是共同进化的旅程 √ 相貌端正,年龄相仿 如果你也相信: "最好的相遇,是让彼此成为更好的版本" 欢迎查看我的过往动态,或许我们当下,此时此刻,立即,就可以开始。 #个人简介 >>阅读更多



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    人生感悟分享16 当堵车遇见末日抉择:关于人性困境的AB面思考 昨天与朋友争论北京冰雹天桥堵车事件时,她说:"要是我堵在天桥下,绝不会为了交通挪车!"我反问:"如果你的车被堵在后方,家人突发急病需要急救呢?"她却认为这是极端情况:"真到那地步,前面的人肯定给我让道。" 这场对话让我想起《最后生还者》的终极抉择——当玩家操控的乔尔面临"牺牲养女艾莉拯救人类"还是"毁灭人类最后希望守护眼前人"时,98%的玩家都选择后者。这个看似反常识的集体选择背后,藏着人性的AB面。 A面:本能优先的生存者逻辑 乔尔不是圣人。他在末日世界里当过走私犯、杀过无辜者,女儿早逝的创伤让他将艾莉视为生命最后的意义。当科学家要用艾莉大脑制作疫苗时,他的选择纯粹而自私:"世界早已腐烂,凭什么用我的'女儿'献祭?"玩家们代入的正是这种普通人的情感逻辑——我们永远先拯救触手可及的温暖。 B面:成为"被牺牲者"的悖论 但细思极恐的是:当所有人都遵循乔尔式选择时,末日永远不会终结。就像堵车困境中,每个拒绝让道的人都可能成为阻碍急救的帮凶。我们既是选择牺牲他人的"乔尔",也可能沦为他人选择下的"被牺牲者"。 游戏最精妙的设计,是让乔尔用谎言掩盖真相。他告诉艾莉"疫苗研制失败",实质是否定她自主选择的权利。这揭开了人性更深的矛盾:我们推崇自主抉择,却会在情感绑架时剥夺他人选择权。 从天桥下的车到末日疫苗,所有道德困境的问题在于:当自救本能与群体利益冲突,我们能否承受成为代价的后果?或许真正的难题不在于选择本身,而在于我们必须活在每个选择交织的因果网中。 #最后生还者 >>阅读更多



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    野蛮生长的黄金时代 我仔细回忆起来,具体年龄已经记不清了,大概是8,9岁的样子,我翻开了我爸的一本笔记本,上面用铅笔画了一辆横向视角的警车,警车上装着一枚导弹,不管是否合乎逻辑吧,小小年纪的我当时就兴奋得不行,觉得这样的东西实在是太有趣了,帅气又好看,顿时非常崇拜我爸,当时也就爱上了画画。想到这里我也能理解了为什么一些小孩,年轻人会崇拜我,他们的世界很小,自然没有比较,就是对于作品非常单纯的喜欢的感受。 在此之后我就画了很多横向视角的画,小脑袋每天在天马行空的想象,我到现在都能回忆那种快乐。有时候甚至还做了计划,比如今天画了满纸张的飞机空战,明天我要画陆战,想到要画很多坦克大炮,心里就无比的期待和快乐。把空白的纸张渐渐画满就非常的满足,一边画一遍头脑里还在编着故事和画面,嘴里可能还在嘟囔着爆炸声和炮火声。 我爸是电气技师,每个月都会买一本和电工相关的杂志,杂志里面有一个专栏是和电子游戏相关的。当时我们家没有游戏机,只有领居家有,是8位机fc,有时候去邻居家玩游戏,所以我知道游戏画面具体是什么样,其实热爱游戏,也是从那时候开始的。后来我根据杂志的游戏专栏里写的那些游戏攻略中的描述,结合自己玩过的那些游戏画面,在本子上画下了自己头脑中构想出来的游戏关卡,我还记得一个游戏是脱狱,一个游戏是机械战警。对了我画画的那个本子其实是我爸自己用纸张和铜丝装订起来的大型笔记本,本来他是自己用的,后来看到我喜欢画画就给我了。那个本子我画了很多幻想出来的小人和场景,战斗画面,它陪伴了我很长时间,可惜后来都找不到了。 那段时间主要是在小学,我记得有一次,我听到一段旋律激昂节奏强烈的音乐,脑中直接生成了曾经构想出来的角色在时而跳上高空时而在森林中闪转腾挪的画面,那段时间特别享受于幻想,音乐融为一体的感觉,但我印象深刻的也就那么一次,后来我给班上同学画了类似虚拟角色的形象,虽然是细胳膊细腿的小人,但当时的我觉得非常有意思,我还很开心的拿给我爸看,后来我爸说:你画的这是群丑图吗。 我能想到的也就是从这个时候开始,我自从被否定,被嘲讽,就很小心翼翼地,不太会把自己的画拿给我爸看了,包括我贴在墙上的自己的画,以及写的一些小说被我爸看了之后,都会被嘲笑打压,后来我渐渐地封闭了起来,性格也变得有些自卑。虽然我知道我画画很好,但是不太爱和人分享了,变得遮遮掩掩的,因为怕被人说不好。慢慢地我觉得我变得不那么会幻想了,仿佛失去了想象力,而因为画中被人诟病比例不对结构有问题,渐渐转向了对于比例结构和技法的追求。 现在想来,把我带向画画的是我爸,而消磨掉我创作想象力的,可能也是我爸,想想其实挺有意思的。虽然随着年龄增长,创造力看似是渐渐消退了,但是非常合理,我爸是个逻辑性和实感很强的人,在他的框架之下成长,可能一些发散的思维和想象不可避免的要受到压制吧,总体来说我的童年是非常幸福的,自然也感谢我爸,我热爱画画,游戏,都源自于他的影响,可能他意识不到,也并没有主动去培养我,但就这样野蛮生长直到今天的我,并没有感觉自己缺什么,周围的一切依然在他们原有的位置上,我依然是最好的我。#人生感悟 >>阅读更多